安装

go get github.com/yaotian/gowechat

配置

参数

var config = wxcontext.Config{
  //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
	AppID:          "your app id",
	AppSecret:      "your app secret",
	Token:          "your token",
	EncodingAESKey: "your encoding aes key",

	//以下是 mch商户平台需要的变量
	SslCertFilePath string //证书公钥文件的路径
	SslKeyFilePath  string //证书私钥文件的路径
	SslCertContent  string //公钥证书的内容
	SslKeyContent   string //私钥证书的内容
	MchID           string //商户ID
	MchAPIKey       string //商户平台设置的api key
}

微信平台的操作接口

微信公众平台

wc := gowechat.NewWechat(config)
//微信公众平台
mp, err := wc.MpMgr()
if err != nil {
  return
}

微信商户平台

wc := gowechat.NewWechat(config)
//微信商户平台
mch , err := wc.MchMgr()
if err != nil {
  return
}

在框架中使用

beego中使用的例子

./examples/beego

gin中使用的例子

./examples/gin

net/http中使用的例子

./examples/http

微信公众平台

1.接口参数

var config = wxcontext.Config{
  //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
	AppID:          "your app id",
	AppSecret:      "your app secret",
	Token:          "your token",
	EncodingAESKey: "your encoding aes key",
}

2.接口参数创建接口

wc := gowechat.NewWechat(config)
//微信公众平台
mp, err := wc.MpMgr()
if err != nil {
  return
}

3.开发消息服务器

将开发的消息服务器(http://your_domain/wx_server)接入到微信公众平台,有几个步骤

  1. 接入你的消息服务器时,微信公众号后台,会发信息给你的服务器,来进行验证。所以你的服务器需要知道如何处理验证消息。

  2. 微信公众平台与你的消息服务器之间通过消息通信来进行同步合作。所以你的消息服务器需要知道如何处理消息与如何发送消息。

本接口将复杂的过程(加密,打包,验证等等)封装了,让你只需要关心业务环节。

将以下的代码,加入到你的controller中,接口自动完成上面所说的两个功能,

你的controller需要能接收GET与POST两种消息
wc := gowechat.NewWechat(config)
//微信公众平台
mp, err := wc.MpMgr()
if err != nil {
  return
}

// 传入request和responseWriter
msgHandler := mp.GetMsgHandler(c.Ctx.Request, c.Ctx.ResponseWriter)

//设置接收消息的处理方法
msgHandler.SetHandleMessageFunc(func(msg message.MixMessage) *message.Reply {
  switch msg.Event {
  case message.EventSubscribe:
    return c.handleSubscribe(&msg)
  case message.EventScan:
    return c.handleScan(&msg)
  case message.EventUnsubscribe:
    return c.handleUnsubscribe(&msg)
  case message.EventClick:
    return c.handleClick(&msg)
  case message.EventLocation:
    return c.handleLocation(&msg)
  }

  switch msg.MsgType {
  case message.MsgTypeText:
    //回复消息:演示回复用户发送的消息
    text := message.NewText(msg.Content)
    return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
  case message.MsgTypeImage:
    return c.handleImage(&msg)
  }

	//处理消息接收以及回复
	err = msgHandler.Handle()
	if err != nil {
		beego.Error(err)
	}

})

4.消息类型

消息分为以下几种:文本、图片、视频、声音、链接、坐标、图文、文章。

文本消息
//回复消息:演示回复用户发送的消息
text := message.NewText("your message want to be sent")
return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
图片消息
pic := message.NewImage("your_pic_mediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeImage, pic}
视频消息
video := message.NewVideo("your_mediaID", "your_title", "your_description")
return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, video}
声音消息
voice := message.NewVoice("your_mediaID")
return &message.Reply{message.MsgTypeVoice, voice}
链接消息
微信目前不支持回复链接消息
坐标消息
微信目前不支持坐标消息
图文消息
news := message.NewNews([]*Article{message.NewArticle("your_title", "your_description", "your_picURL", "your_url")})
return &message.Reply{message.MsgTypeNews, news}

模板消息

用户

网页授权

JSSDK

二维码

菜单

微信支付(商户平台)

1.接口参数

var config = wxcontext.Config{
  //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
	AppID:          "your app id",
	AppSecret:      "your app secret",
	Token:          "your token",
	EncodingAESKey: "your encoding aes key",

  //------以下是 mch商户平台需要的变量
  //
  //证书公钥,路径,内容要保证只要有一项设置
	SslCertFilePath string //证书公钥文件的路径
	SslCertContent  string //公钥证书的内容

  //私钥,路径,内容要保证只要有一项设置
	SslKeyFilePath  string //证书私钥文件的路径
	SslKeyContent   string //私钥证书的内容

	MchID           string //商户ID
	MchAPIKey       string //商户平台设置的api key
  //------ End 商户平台设置
}

2.接口参数创建接口

wc := gowechat.NewWechat(config)
//微信商户平台
mch , err := wc.MchMgr()
if err != nil {
  return
}

3.订单参数

type OrderInput struct {
	OpenID      string //trade_type=JSAPI时(即公众号支付),此参数必传,此参数为微信用户在商户对应appid下的唯一标识
	Body        string //String(128)
	OutTradeNum string //String(32) 20150806125346 商户系统内部订单号,要求32个字符内,只能是数字、大小写字母_-|*@ ,且在同一个商户号下唯一。
	TotalFee    int    //分为单位
	IP          string
	NotifyURL   string //异步接收微信支付结果通知的回调地址,通知url必须为外网可访问的url,不能携带参数
	ProductID   string //trade_type=NATIVE时(即扫码支付),此参数必传

	tradeType   string //JSAPI,NATIVE,APP
}

4.订单参数创建支付数据

//接口参数
wc := gowechat.NewWechat(config)

//商户平台接口
mch , err := wc.MchMgr()
if err != nil {
  return
}

//订单参数
var order pay.OrderInput
order.OpenID = your_openID
order.Body = "购物支付"
order.OutTradeNum = your_trade_num
order.TotalFee = your_fee
order.IP = your_ip
order.NotifyURL = your_notify_URL

公众号支付 H5中调用jssdk支付:

//公众号支付(jssdk支付数据)
cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)

扫码支付:

qrcodeImageURL, err := mch.GetPay().GetNativePayQrcodePicURL(order)

5.生成支付JS配置

1.WeixinJSBridge:

支付数据,json格式,这些数据可以传递到前端模板中使用

//公众号支付(jssdk支付数据)
cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
json := cfg.ToJSON()

前端的JS代码例子

...
WeixinJSBridge.invoke(
       'getBrandWCPayRequest', {{$json}},
       function(res){
           if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {
                // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:
                // res.err_msg将在用户支付成功后返回
                // ok,但并不保证它绝对可靠。
           }
       }
   );
...

2.JSSDK:

支付数据,map格式,这些数据可以传递到前端模板中使用

//公众号支付(jssdk支付数据)
cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
mapData := cfg.ToMap()

前端的JS代码例子

wx.chooseWXPay({
    timestamp: {{$timestamp}},
    nonceStr: {{$nonceStr}},
    package: {{$package}},
    signType: {{$signType}},
    paySign: {{$paySign}}, // 支付签名
    success: function (res) {
        // 支付成功后的回调函数
    }
});

6.支付通知

微信支付后,微信服务器会将支付结果回调到你的服务器,服务器地址是在订单参数中设置的NotifyURL,为了安全,过来的数据需要检验正确。

wc := gowechat.NewWechat(config)
//微信商户平台
mch , err := wc.MchMgr()
if err != nil {
  return
}

//回调的数据检查,例子
req := c.Ctx.Request
data, err := ioutil.ReadAll(req.Body)
if err != nil {
	return
}
isSuccess, err := mch.GetPay().CheckPayNotifyData(data)
if err != nil {
	return
}
//成功后,你自己的处理

订单

统一下单

查询订单

该接口提供所有微信支付订单的查询,商户可以通过该接口主动查询订单状态,完成下一步的业务逻辑。

需要调用查询接口的情况:

  • 当商户后台、网络、服务器等出现异常,商户系统最终未接收到支付通知;

  • 调用支付接口后,返回系统错误或未知交易状态情况;

  • 调用被扫支付API,返回USERPAYING的状态;

  • 调用关单或撤销接口API之前,需确认支付状态;

关闭订单

退款

账单

发红包

前提条件:发红包前,你必须在商户平台中充值

1. 获得接口

//商户平台接口
mch , err := wc.MchMgr()
if err != nil {
  return
}
payTool := mch.GetPayTool()

2. RedPackInput

var input = paytool.RedPackInput{ ToOpenID:"" }

3. SendRedPack

开放平台

企业微信

小程序

贡献代码