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123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418
  1. = GoWechat使用文档
  2. :toc: left
  3. [[install,安装]]
  4. == 安装
  5. go get github.com/yaotian/gowechat
  6. [[use,使用]]
  7. == 配置
  8. ==== 参数
  9. ```go
  10. var config = wxcontext.Config{
  11. //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
  12. AppID: "your app id",
  13. AppSecret: "your app secret",
  14. Token: "your token",
  15. EncodingAESKey: "your encoding aes key",
  16. //以下是 mch商户平台需要的变量
  17. SslCertFilePath string //证书公钥文件的路径
  18. SslKeyFilePath string //证书私钥文件的路径
  19. SslCertContent string //公钥证书的内容
  20. SslKeyContent string //私钥证书的内容
  21. MchID string //商户ID
  22. MchAPIKey string //商户平台设置的api key
  23. }
  24. ```
  25. === 微信平台的操作接口
  26. ==== 微信公众平台
  27. ```go
  28. wc := gowechat.NewWechat(config)
  29. //微信公众平台
  30. mp, err := wc.MpMgr()
  31. if err != nil {
  32. return
  33. }
  34. ```
  35. ==== 微信商户平台
  36. ```go
  37. wc := gowechat.NewWechat(config)
  38. //微信商户平台
  39. mch , err := wc.MchMgr()
  40. if err != nil {
  41. return
  42. }
  43. ```
  44. == 在框架中使用
  45. === beego中使用的例子
  46. ./examples/beego
  47. === gin中使用的例子
  48. ./examples/gin
  49. === net/http中使用的例子
  50. ./examples/http
  51. [[mp,mp]]
  52. == 微信公众平台
  53. === 1.接口参数
  54. [source,go]
  55. ----
  56. var config = wxcontext.Config{
  57. //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
  58. AppID: "your app id",
  59. AppSecret: "your app secret",
  60. Token: "your token",
  61. EncodingAESKey: "your encoding aes key",
  62. }
  63. ----
  64. === 2.接口参数创建接口
  65. [source,go]
  66. ----
  67. wc := gowechat.NewWechat(config)
  68. //微信公众平台
  69. mp, err := wc.MpMgr()
  70. if err != nil {
  71. return
  72. }
  73. ----
  74. === 3.开发消息服务器
  75. 将开发的消息服务器(http://your_domain/wx_server)接入到微信公众平台,有几个步骤
  76. 1. 接入你的消息服务器时,微信公众号后台,会发信息给你的服务器,来进行验证。所以你的服务器需要知道如何处理验证消息。
  77. 2. 微信公众平台与你的消息服务器之间通过消息通信来进行同步合作。所以你的消息服务器需要知道如何处理消息与如何发送消息。
  78. 本接口将复杂的过程(加密,打包,验证等等)封装了,让你只需要关心业务环节。
  79. 将以下的代码,加入到你的controller中,接口自动完成上面所说的两个功能,
  80. NOTE: 你的controller需要能接收GET与POST两种消息
  81. [source,go]
  82. ----
  83. wc := gowechat.NewWechat(config)
  84. //微信公众平台
  85. mp, err := wc.MpMgr()
  86. if err != nil {
  87. return
  88. }
  89. // 传入request和responseWriter
  90. msgHandler := mp.GetMsgHandler(c.Ctx.Request, c.Ctx.ResponseWriter)
  91. //设置接收消息的处理方法
  92. msgHandler.SetHandleMessageFunc(func(msg message.MixMessage) *message.Reply {
  93. switch msg.Event {
  94. case message.EventSubscribe:
  95. return c.handleSubscribe(&msg)
  96. case message.EventScan:
  97. return c.handleScan(&msg)
  98. case message.EventUnsubscribe:
  99. return c.handleUnsubscribe(&msg)
  100. case message.EventClick:
  101. return c.handleClick(&msg)
  102. case message.EventLocation:
  103. return c.handleLocation(&msg)
  104. }
  105. switch msg.MsgType {
  106. case message.MsgTypeText:
  107. //回复消息:演示回复用户发送的消息
  108. text := message.NewText(msg.Content)
  109. return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
  110. case message.MsgTypeImage:
  111. return c.handleImage(&msg)
  112. }
  113. //处理消息接收以及回复
  114. err = msgHandler.Handle()
  115. if err != nil {
  116. beego.Error(err)
  117. }
  118. })
  119. ----
  120. === 4.消息类型
  121. 消息分为以下几种:文本、图片、视频、声音、链接、坐标、图文、文章。
  122. ===== 文本消息
  123. [source,go]
  124. ----
  125. //回复消息:演示回复用户发送的消息
  126. text := message.NewText("your message want to be sent")
  127. return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
  128. ----
  129. ===== 图片消息
  130. [source,go]
  131. ----
  132. pic := message.NewImage("your_pic_mediaID")
  133. return &message.Reply{message.MsgTypeImage, pic}
  134. ----
  135. ===== 视频消息
  136. [source,go]
  137. ----
  138. video := message.NewVideo("your_mediaID", "your_title", "your_description")
  139. return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, video}
  140. ----
  141. ===== 声音消息
  142. [source,go]
  143. ----
  144. voice := message.NewVoice("your_mediaID")
  145. return &message.Reply{message.MsgTypeVoice, voice}
  146. ----
  147. ===== 链接消息
  148. NOTE: 微信目前不支持回复链接消息
  149. ===== 坐标消息
  150. NOTE: 微信目前不支持坐标消息
  151. ===== 图文消息
  152. [source,go]
  153. ----
  154. news := message.NewNews([]*Article{message.NewArticle("your_title", "your_description", "your_picURL", "your_url")})
  155. return &message.Reply{message.MsgTypeNews, news}
  156. ----
  157. === 模板消息
  158. === 用户
  159. === 网页授权
  160. === JSSDK
  161. === 二维码
  162. === 菜单
  163. [[mch,mch]]
  164. == 微信支付(商户平台)
  165. === 1.接口参数
  166. [source,go]
  167. ----
  168. var config = wxcontext.Config{
  169. //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
  170. AppID: "your app id",
  171. AppSecret: "your app secret",
  172. Token: "your token",
  173. EncodingAESKey: "your encoding aes key",
  174. //------以下是 mch商户平台需要的变量
  175. //
  176. //证书公钥,路径,内容要保证只要有一项设置
  177. SslCertFilePath string //证书公钥文件的路径
  178. SslCertContent string //公钥证书的内容
  179. //私钥,路径,内容要保证只要有一项设置
  180. SslKeyFilePath string //证书私钥文件的路径
  181. SslKeyContent string //私钥证书的内容
  182. MchID string //商户ID
  183. MchAPIKey string //商户平台设置的api key
  184. //------ End 商户平台设置
  185. }
  186. ----
  187. === 2.接口参数创建接口
  188. [source,golang]
  189. ----
  190. wc := gowechat.NewWechat(config)
  191. //微信商户平台
  192. mch , err := wc.MchMgr()
  193. if err != nil {
  194. return
  195. }
  196. ----
  197. === 3.订单参数
  198. [source,golang]
  199. ----
  200. type OrderInput struct {
  201. OpenID string //trade_type=JSAPI时(即公众号支付),此参数必传,此参数为微信用户在商户对应appid下的唯一标识
  202. Body string //String(128)
  203. OutTradeNum string //String(32) 20150806125346 商户系统内部订单号,要求32个字符内,只能是数字、大小写字母_-|*@ ,且在同一个商户号下唯一。
  204. TotalFee int //分为单位
  205. IP string
  206. NotifyURL string //异步接收微信支付结果通知的回调地址,通知url必须为外网可访问的url,不能携带参数
  207. ProductID string //trade_type=NATIVE时(即扫码支付),此参数必传
  208. tradeType string //JSAPI,NATIVE,APP
  209. }
  210. ----
  211. === 4.订单参数创建支付数据
  212. [source,go]
  213. ----
  214. //接口参数
  215. wc := gowechat.NewWechat(config)
  216. //商户平台接口
  217. mch , err := wc.MchMgr()
  218. if err != nil {
  219. return
  220. }
  221. //订单参数
  222. var order pay.OrderInput
  223. order.OpenID = your_openID
  224. order.Body = "购物支付"
  225. order.OutTradeNum = your_trade_num
  226. order.TotalFee = your_fee
  227. order.IP = your_ip
  228. order.NotifyURL = your_notify_URL
  229. ----
  230. 公众号支付 H5中调用jssdk支付:
  231. [source,go]
  232. ----
  233. //公众号支付(jssdk支付数据)
  234. cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
  235. ----
  236. 扫码支付:
  237. [source,go]
  238. ----
  239. qrcodeImageURL, err := mch.GetPay().GetNativePayQrcodePicURL(order)
  240. ----
  241. === 5.生成支付JS配置
  242. ==== 1.WeixinJSBridge:
  243. 支付数据,json格式,这些数据可以传递到前端模板中使用
  244. [source,go]
  245. ----
  246. //公众号支付(jssdk支付数据)
  247. cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
  248. json := cfg.ToJSON()
  249. ----
  250. 前端的JS代码例子
  251. [source,javascript]
  252. ----
  253. ...
  254. WeixinJSBridge.invoke(
  255. 'getBrandWCPayRequest', {{$json}},
  256. function(res){
  257. if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {
  258. // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:
  259. // res.err_msg将在用户支付成功后返回
  260. // ok,但并不保证它绝对可靠。
  261. }
  262. }
  263. );
  264. ...
  265. ----
  266. ==== 2.JSSDK:
  267. 支付数据,map格式,这些数据可以传递到前端模板中使用
  268. [source,go]
  269. ----
  270. //公众号支付(jssdk支付数据)
  271. cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
  272. mapData := cfg.ToMap()
  273. ----
  274. 前端的JS代码例子
  275. [source,javascript]
  276. ----
  277. wx.chooseWXPay({
  278. timestamp: {{$timestamp}},
  279. nonceStr: {{$nonceStr}},
  280. package: {{$package}},
  281. signType: {{$signType}},
  282. paySign: {{$paySign}}, // 支付签名
  283. success: function (res) {
  284. // 支付成功后的回调函数
  285. }
  286. });
  287. ----
  288. === 6.支付通知
  289. 微信支付后,微信服务器会将支付结果回调到你的服务器,服务器地址是在订单参数中设置的NotifyURL,为了安全,过来的数据需要检验正确。
  290. [source,go]
  291. ----
  292. wc := gowechat.NewWechat(config)
  293. //微信商户平台
  294. mch , err := wc.MchMgr()
  295. if err != nil {
  296. return
  297. }
  298. //回调的数据检查,例子
  299. req := c.Ctx.Request
  300. data, err := ioutil.ReadAll(req.Body)
  301. if err != nil {
  302. return
  303. }
  304. isSuccess, err := mch.GetPay().CheckPayNotifyData(data)
  305. if err != nil {
  306. return
  307. }
  308. //成功后,你自己的处理
  309. ----
  310. === 订单
  311. ==== 统一下单
  312. ==== 查询订单
  313. 该接口提供所有微信支付订单的查询,商户可以通过该接口主动查询订单状态,完成下一步的业务逻辑。
  314. 需要调用查询接口的情况:
  315. * 当商户后台、网络、服务器等出现异常,商户系统最终未接收到支付通知;
  316. * 调用支付接口后,返回系统错误或未知交易状态情况;
  317. * 调用被扫支付API,返回USERPAYING的状态;
  318. * 调用关单或撤销接口API之前,需确认支付状态;
  319. ==== 关闭订单
  320. === 退款
  321. === 账单
  322. [[open,open]]
  323. == 开放平台
  324. [[corp,corp]]
  325. == 企业微信
  326. [[mini,mini]]
  327. == 小程序
  328. [[code,code]]
  329. == 贡献代码