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123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419
  1. = GoWechat使用文档
  2. :toc: left
  3. [[install,安装]]
  4. == 安装
  5. go get github.com/yaotian/gowechat
  6. [[use,使用]]
  7. == 配置
  8. ==== 参数
  9. ```go
  10. var config = wxcontext.Config{
  11. //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
  12. AppID: "your app id",
  13. AppSecret: "your app secret",
  14. Token: "your token",
  15. EncodingAESKey: "your encoding aes key",
  16. //以下是 mch商户平台需要的变量
  17. SslCertFilePath string //证书公钥文件的路径
  18. SslKeyFilePath string //证书私钥文件的路径
  19. SslCertContent string //公钥证书的内容
  20. SslKeyContent string //私钥证书的内容
  21. MchID string //商户ID
  22. MchAPIKey string //商户平台设置的api key
  23. }
  24. ```
  25. === 微信平台的操作接口
  26. ==== 微信公众平台
  27. ```go
  28. wc := gowechat.NewWechat(config)
  29. //微信公众平台
  30. mp, err := wc.MpMgr()
  31. if err != nil {
  32. return
  33. }
  34. ```
  35. ==== 微信商户平台
  36. ```go
  37. wc := gowechat.NewWechat(config)
  38. //微信商户平台
  39. mch , err := wc.MchMgr()
  40. if err != nil {
  41. return
  42. }
  43. ```
  44. == 在框架中使用
  45. === beego中使用的例子
  46. ./examples/beego
  47. === gin中使用的例子
  48. ./examples/gin
  49. === net/http中使用的例子
  50. ./examples/http
  51. [[mp,mp]]
  52. == 微信公众平台
  53. === 1.接口参数
  54. [source,go]
  55. ----
  56. var config = wxcontext.Config{
  57. //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
  58. AppID: "your app id",
  59. AppSecret: "your app secret",
  60. Token: "your token",
  61. EncodingAESKey: "your encoding aes key",
  62. }
  63. ----
  64. === 2.接口参数创建接口
  65. [source,go]
  66. ----
  67. wc := gowechat.NewWechat(config)
  68. //微信公众平台
  69. mp, err := wc.MpMgr()
  70. if err != nil {
  71. return
  72. }
  73. ----
  74. === 3.开发消息服务器
  75. 将开发的消息服务器(http://your_domain/wx_server)接入到微信公众平台,有几个步骤
  76. 1. 接入你的消息服务器时,微信公众号后台,会发信息给你的服务器,来进行验证。所以你的服务器需要知道如何处理验证消息。
  77. 2. 微信公众平台与你的消息服务器之间通过消息通信来进行同步合作。所以你的消息服务器需要知道如何处理消息与如何发送消息。
  78. 本接口将复杂的过程(加密,打包,验证等等)封装了,让你只需要关心业务环节。
  79. 将以下的代码,加入到你的controller中,接口自动完成上面所说的两个功能,
  80. [IMPORTANT]
  81. 你的controller需要能接收GET与POST两种消息
  82. [source,go]
  83. ----
  84. wc := gowechat.NewWechat(config)
  85. //微信公众平台
  86. mp, err := wc.MpMgr()
  87. if err != nil {
  88. return
  89. }
  90. // 传入request和responseWriter
  91. msgHandler := mp.GetMsgHandler(c.Ctx.Request, c.Ctx.ResponseWriter)
  92. //设置接收消息的处理方法
  93. msgHandler.SetHandleMessageFunc(func(msg message.MixMessage) *message.Reply {
  94. switch msg.Event {
  95. case message.EventSubscribe:
  96. return c.handleSubscribe(&msg)
  97. case message.EventScan:
  98. return c.handleScan(&msg)
  99. case message.EventUnsubscribe:
  100. return c.handleUnsubscribe(&msg)
  101. case message.EventClick:
  102. return c.handleClick(&msg)
  103. case message.EventLocation:
  104. return c.handleLocation(&msg)
  105. }
  106. switch msg.MsgType {
  107. case message.MsgTypeText:
  108. //回复消息:演示回复用户发送的消息
  109. text := message.NewText(msg.Content)
  110. return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
  111. case message.MsgTypeImage:
  112. return c.handleImage(&msg)
  113. }
  114. //处理消息接收以及回复
  115. err = msgHandler.Handle()
  116. if err != nil {
  117. beego.Error(err)
  118. }
  119. })
  120. ----
  121. === 4.消息类型
  122. 消息分为以下几种:文本、图片、视频、声音、链接、坐标、图文、文章。
  123. ===== 文本消息
  124. [source,go]
  125. ----
  126. //回复消息:演示回复用户发送的消息
  127. text := message.NewText("your message want to be sent")
  128. return &message.Reply{message.MsgTypeText, text}
  129. ----
  130. ===== 图片消息
  131. [source,go]
  132. ----
  133. pic := message.NewImage("your_pic_mediaID")
  134. return &message.Reply{message.MsgTypeImage, pic}
  135. ----
  136. ===== 视频消息
  137. [source,go]
  138. ----
  139. video := message.NewVideo("your_mediaID", "your_title", "your_description")
  140. return &message.Reply{message.MsgTypeVideo, video}
  141. ----
  142. ===== 声音消息
  143. [source,go]
  144. ----
  145. voice := message.NewVoice("your_mediaID")
  146. return &message.Reply{message.MsgTypeVoice, voice}
  147. ----
  148. ===== 链接消息
  149. NOTE: 微信目前不支持回复链接消息
  150. ===== 坐标消息
  151. NOTE: 微信目前不支持坐标消息
  152. ===== 图文消息
  153. [source,go]
  154. ----
  155. news := message.NewNews([]*Article{message.NewArticle("your_title", "your_description", "your_picURL", "your_url")})
  156. return &message.Reply{message.MsgTypeNews, news}
  157. ----
  158. === 模板消息
  159. === 用户
  160. === 网页授权
  161. === JSSDK
  162. === 二维码
  163. === 菜单
  164. [[mch,mch]]
  165. == 微信支付(商户平台)
  166. === 1.接口参数
  167. [source,go]
  168. ----
  169. var config = wxcontext.Config{
  170. //微信公众平台,商户平台,需要填写的信息
  171. AppID: "your app id",
  172. AppSecret: "your app secret",
  173. Token: "your token",
  174. EncodingAESKey: "your encoding aes key",
  175. //------以下是 mch商户平台需要的变量
  176. //
  177. //证书公钥,路径,内容要保证只要有一项设置
  178. SslCertFilePath string //证书公钥文件的路径
  179. SslCertContent string //公钥证书的内容
  180. //私钥,路径,内容要保证只要有一项设置
  181. SslKeyFilePath string //证书私钥文件的路径
  182. SslKeyContent string //私钥证书的内容
  183. MchID string //商户ID
  184. MchAPIKey string //商户平台设置的api key
  185. //------ End 商户平台设置
  186. }
  187. ----
  188. === 2.接口参数创建接口
  189. [source,golang]
  190. ----
  191. wc := gowechat.NewWechat(config)
  192. //微信商户平台
  193. mch , err := wc.MchMgr()
  194. if err != nil {
  195. return
  196. }
  197. ----
  198. === 3.订单参数
  199. [source,golang]
  200. ----
  201. type OrderInput struct {
  202. OpenID string //trade_type=JSAPI时(即公众号支付),此参数必传,此参数为微信用户在商户对应appid下的唯一标识
  203. Body string //String(128)
  204. OutTradeNum string //String(32) 20150806125346 商户系统内部订单号,要求32个字符内,只能是数字、大小写字母_-|*@ ,且在同一个商户号下唯一。
  205. TotalFee int //分为单位
  206. IP string
  207. NotifyURL string //异步接收微信支付结果通知的回调地址,通知url必须为外网可访问的url,不能携带参数
  208. ProductID string //trade_type=NATIVE时(即扫码支付),此参数必传
  209. tradeType string //JSAPI,NATIVE,APP
  210. }
  211. ----
  212. === 4.订单参数创建支付数据
  213. [source,go]
  214. ----
  215. //接口参数
  216. wc := gowechat.NewWechat(config)
  217. //商户平台接口
  218. mch , err := wc.MchMgr()
  219. if err != nil {
  220. return
  221. }
  222. //订单参数
  223. var order pay.OrderInput
  224. order.OpenID = your_openID
  225. order.Body = "购物支付"
  226. order.OutTradeNum = your_trade_num
  227. order.TotalFee = your_fee
  228. order.IP = your_ip
  229. order.NotifyURL = your_notify_URL
  230. ----
  231. 公众号支付 H5中调用jssdk支付:
  232. [source,go]
  233. ----
  234. //公众号支付(jssdk支付数据)
  235. cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
  236. ----
  237. 扫码支付:
  238. [source,go]
  239. ----
  240. qrcodeImageURL, err := mch.GetPay().GetNativePayQrcodePicURL(order)
  241. ----
  242. === 5.生成支付JS配置
  243. ==== 1.WeixinJSBridge:
  244. 支付数据,json格式,这些数据可以传递到前端模板中使用
  245. [source,go]
  246. ----
  247. //公众号支付(jssdk支付数据)
  248. cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
  249. json := cfg.ToJSON()
  250. ----
  251. 前端的JS代码例子
  252. [source,javascript]
  253. ----
  254. ...
  255. WeixinJSBridge.invoke(
  256. 'getBrandWCPayRequest', {{$json}},
  257. function(res){
  258. if(res.err_msg == "get_brand_wcpay_request:ok" ) {
  259. // 使用以上方式判断前端返回,微信团队郑重提示:
  260. // res.err_msg将在用户支付成功后返回
  261. // ok,但并不保证它绝对可靠。
  262. }
  263. }
  264. );
  265. ...
  266. ----
  267. ==== 2.JSSDK:
  268. 支付数据,map格式,这些数据可以传递到前端模板中使用
  269. [source,go]
  270. ----
  271. //公众号支付(jssdk支付数据)
  272. cfg, err := mch.GetPay().GetJsAPIConfig(order)
  273. mapData := cfg.ToMap()
  274. ----
  275. 前端的JS代码例子
  276. [source,javascript]
  277. ----
  278. wx.chooseWXPay({
  279. timestamp: {{$timestamp}},
  280. nonceStr: {{$nonceStr}},
  281. package: {{$package}},
  282. signType: {{$signType}},
  283. paySign: {{$paySign}}, // 支付签名
  284. success: function (res) {
  285. // 支付成功后的回调函数
  286. }
  287. });
  288. ----
  289. === 6.支付通知
  290. 微信支付后,微信服务器会将支付结果回调到你的服务器,服务器地址是在订单参数中设置的NotifyURL,为了安全,过来的数据需要检验正确。
  291. [source,go]
  292. ----
  293. wc := gowechat.NewWechat(config)
  294. //微信商户平台
  295. mch , err := wc.MchMgr()
  296. if err != nil {
  297. return
  298. }
  299. //回调的数据检查,例子
  300. req := c.Ctx.Request
  301. data, err := ioutil.ReadAll(req.Body)
  302. if err != nil {
  303. return
  304. }
  305. isSuccess, err := mch.GetPay().CheckPayNotifyData(data)
  306. if err != nil {
  307. return
  308. }
  309. //成功后,你自己的处理
  310. ----
  311. === 订单
  312. ==== 统一下单
  313. ==== 查询订单
  314. 该接口提供所有微信支付订单的查询,商户可以通过该接口主动查询订单状态,完成下一步的业务逻辑。
  315. 需要调用查询接口的情况:
  316. * 当商户后台、网络、服务器等出现异常,商户系统最终未接收到支付通知;
  317. * 调用支付接口后,返回系统错误或未知交易状态情况;
  318. * 调用被扫支付API,返回USERPAYING的状态;
  319. * 调用关单或撤销接口API之前,需确认支付状态;
  320. ==== 关闭订单
  321. === 退款
  322. === 账单
  323. [[open,open]]
  324. == 开放平台
  325. [[corp,corp]]
  326. == 企业微信
  327. [[mini,mini]]
  328. == 小程序
  329. [[code,code]]
  330. == 贡献代码